Entender invocaciones del callable en Godot4 de https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_callable.html Callable / Llamable Tipo incorporado que representa un método en una instancia de objeto o una función independiente. Callable es un tipo de Variable incorporado que representa una función. Puede ser un método dentro de una instancia de objeto o una función independiente no relacionada con ningún objeto, como una función lambda. Como todas las Variable , se puede almacenar en variables y pasar a otras funciones. Se usa más comúnmente para devoluciones de llamada de señal. ------ extends Control func print_args(arg1, arg2, arg3 = " loquesea, otra cosa, y otramas"): print(arg1, arg2, arg3) func _ready(): #invoca a la funcion e imprime los argumentos de la funcion var callable = Callable(self, "print_args") callable.call("hello", "world") # Prints "hello world ". # Prints "(0, -1) 42 Node(node.gd)::pri...