Tipos de Nodos en Godot4

 Tipos de Nodos en Godot4

(Lo que voy aprendiendo y encontrando a medida que aprendo y estudio)

(esto no pretende ser una lista rigurosa de los diferentes nodos en Godot 4, sino una especie de resumen de lo que voy entendiendo.)


Node2D - La clase base de todos los nodos.

Control-Un nodo 2d que se usa para construir interfaces de usuario.


Label- Muestra texto en pantalla

Sprite - Representa una imagen o animación

Button - Control de un botón

LineEdit - Campo de texto para entrada de datos

ColorRect - Un rectangulo con un color plano

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Esta tabla me la ha hecho ChatGPT, tengo que revisarla porque puede contener errores...

(solo nodos 2d)






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