Tipos de Nodos en Godot4
Tipos de Nodos en Godot4
(Lo que voy aprendiendo y encontrando a medida que aprendo y estudio)
(esto no pretende ser una lista rigurosa de los diferentes nodos en Godot 4, sino una especie de resumen de lo que voy entendiendo.)
Node2D - La clase base de todos los nodos.
Control-Un nodo 2d que se usa para construir interfaces de usuario.
Label- Muestra texto en pantalla
Sprite - Representa una imagen o animación
Button - Control de un botón
LineEdit - Campo de texto para entrada de datos
ColorRect - Un rectangulo con un color plano
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Esta tabla me la ha hecho ChatGPT, tengo que revisarla porque puede contener errores...
(solo nodos 2d)


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